先日UPした絵の反省点

何日か置いて、冷静に見ることが出来たので改めて振り返ってみる。
悪魔姫のイラストです。見てない人はサイトでご覧下さい。
http://starsilver.info

インスパイア元は、見ての通り?ヤクトミラージュ・グリーンレフト。
どっちかっちゅーとMMTでね?とか言われてソウカモとも思ふ。

今回、描く上での自分的ポイントがいくつかあって、

・人体表現のリアルさとデフォルメした美しさを両天秤で保持。
・色彩・世界観の美しさ。
・写真素材のエフェクト張り込みによる、作業時間短縮と情報量UP

■良かったところ
目標としていた部分はある程度、おさえられた。
特に、女の子の華奢な肢体と、肩周りの筋肉描写や、肋骨おなか~ひざ下とかの
リアルさのバランス取りは結構気に入ってる。人によってはちょっと、キモイと思うかもしれないけど。

■良くなかった所。
・巨大武器&装甲の重量感と女の子のアンバランス感が弱い。
少し、ブレードの重量感を出して、遠心力で保持してる雰囲気を出す為に
回転運動のムーブメントを入れたほうが、静的な画面に躍動感が出たと思う。
体重の掛け方・髪と服の流し方だけでも、そのあたり表現出来たはず。

・アングルがやや単調で、広がりが薄い。
少し俯瞰にして、悪魔鎧の上面を見せつつ、
奥方向背景の書き込み量を増やしたほうが、良かった気はする。

■描いてる時に思いついた、次はこうしたい所。
・悪魔鎧の素材構成をより複雑にする。
今回は、結晶化した骨格に軽い金属光沢止まりだったので
内部骨格+結晶化した外装+結合部位の金属等の外部パーツ構成にしたい。
そうする事で、半透明表現が3段階くらいになって、厚みのあるデザインになる…ハズ。

ものすごく大雑把な一言で纏めると、まだまだ甘いな・・・と言わざるを得ない。
たまに、時間かけて本気で描くと問題点が洗い出されて良いですね。

イラストメイキングというほどの事もない日記。

この間UPしたイラストの、レイヤーデータがある程度残っていたので。
背景も、完成直前までレイヤーあったんだけど間違って(と、いうかデータが重くて)
統合してしまった…なのでキャラ部分のみ解説です。
別に新しい事してないケドね……

画像をクリックすると大きくなったり、複数画像を拡大表示出来るので
お楽しみ下さい。

ラフ~下絵の変遷は、過去記事悪魔姫ラフ~下絵までをご覧下さい。

長いのでたたみます。
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あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます。

気づいたら12/17から日記を書いていなくてびっくりです。

大雑把に年始までの流れをまとめてみます。
12/16:仕事の打ち合わせ
12/24:仕事のプロット提出
12/28:ファンタシースターポータブル2でLV80くらいになる
12/29~1/1:ひたすら悪魔っ娘CGを塗る(まだ出来てない)
1/2:渋谷に初売りバーゲンに行って、風邪をもらう
1/3:寝込みつつ、絵仕事やる。
1/4:病院にいったら月曜は小児科だった……しょうがないので薬だけ貰う
1/5:今ここ。仕事残りいっぱい。
というわけで、今年も宜しくお願いします。悪魔っ娘CGはもうチョットでできます。
キャラ部分だけで、40時間くらいかかってしまった……
そのわりに背景が5~6時間しか描いてないので、もうすこし手を入れて週末にはUP予定です。
キャラ+鎧部分は半端じゃない気合が入っております。

ファンタシースターポータブル2 初心者のプレイ雑感その2 ストーリーモードクリアしたよ。

 
グッドエンディングでした。クリア報酬のビジュアルユニットがSランクで、まだ装備できない・・・
(Sランクシールドラインを持ってない。Aミッションやらないと出ないかなー。)

クリアLVは67で、ブレイバーランク10
武装ランクは、ツインセイバーA・セイバーA・シールドA・スタッフBその他と言う感じ。
パルムのレリクスBミッションでレアドロップだった、ツインセイバーAランク(アルセバ・ボンガ)が
クラッド6のSEED関連のフリーミッションBでボロボロ出て今更感全開で泣きました。
あと、Aランクシールドラインは、モトゥブのメカ系ミッションで収集。

ブレイバーなので、他の職業だとドロップはチョット不明です。ごめんなさい。

ラスボスは相当強いですが、回避と攻撃を分ければ行けると思います。
アビリティは、ダメージレストレイト(ダメージ軽減)とワイルドブラスト(ミラージュブラスト連打の為)
ブレイバーならではの、ハーフディフェンスはHP50%以上からの即死抑制なので
ラスボスではあんまり役に立ちません(小ダメージ連打で死ぬので)
以下ネタばれ注意







ラスボスは2形態で、1→2形態で闇→聖と属性チェンジなので、武器防具はそろえていきましょう。
第1形態は適当でも勝てますので2形態目を。

ブラックホール系攻撃2種(両手を上に上げるのと、ラスボス周辺の地面が黒くなる)
これはモーションを見たら、全力で逃げます。巻き込まれると、ビシビシビシビシビシっと連打で死にます。
地面から剣が出てくるのと、浮遊機雷みたいなのはワザと食らってゲージ溜め。
レスタ先出しで、くらいつつ、回復可能。
手の振り下ろし攻撃は、サイドから後方が安全地帯なので、逃げながらPA2セットくらい。
食らうと、混乱がかかるので、状態異常回復必須。
フィールド外から、紫弾連打は、相手正面だと、ガードしても連打から死ぬので
行けるだけ真横くらいまで移動して、シールドか何かでガードって感じです。(2~3発で済む)
あと、ミラージュブラストは、密着キノコで3回くらいキノコ出せれば死にます。

敵の残りHPが減ると、上空から超レーザー攻撃をしてきて食らうとほぼ即死なので
ここをスケープドールで耐えて、接近からPA2セットくらいで倒しました。
LV75~80あれば、もちっと楽な気はします。
参考になれば幸いです。

イラスト2点UP

Webサイトに2点UPしました。
http://www.starsilver.info

完全新作は1点で、もう1点はレタッチ物ですが。
昨日書いたとおり、PixivGirlscollectionへの応募イラストです。
Pixivを観る事が可能な方は、応援していただけると、とても嬉しいです。
(お気に入り数が多いと純粋に閲覧数が増えるのです。)

ずーっと前から手を入れている、悪魔少女はもう少しかかりそうですが
年内には…

それと、絵本風味のイラストを年内に数点描き上げたいと思ってます。